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  1. JS开发HTML5游戏《悠悠考拉》(一)

    http://www.cnblogs.com/hongqing/p/5280281.html
      悠悠考拉是一款好玩而且又考验判断与反应能力的游戏,让我们一起来看看通过开源免费的青瓷引擎是如何来实现这款游戏。                                               (点击图片可进去试玩) 源代码与资源下载 本文共有三部分内容,本篇文章为第一部分,主要内容如下: 1、游戏功能分
  2. Html5小游戏之【是男人就忍30秒】

    http://www.cnblogs.com/floyd/archive/2011/01/17/1937659.html
    2011年01月17日 - 好久没写过小游戏了,最近抽时间写了一个,看了一些高人写的游戏,无限感慨呀。。。也从中学到了不少东西。 我不会写什么大的游戏,因为需要很多时间与精力,而且自认水平有限,个人喜欢写些小游戏。 这次的游戏是【是男人就忍30秒】,游戏玩法很简单,就是用键盘控制飞机,飞来飞去,躲开子弹,看你能撑多久。 本来是打算写一个教程来一步
  3. CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

    http://www.cnblogs.com/lhb25/p/cutjs-2d-html5-rendering-engine-for-games.html
    2014年04月15日 -   CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发。它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容。CutJS 提供了一个类似 DOM 树的数据模型来编写应用程序,并在内部管理渲染周期,绘制你的应用程序。 您可能感兴趣的相关文章 HTML5 实战教程,提升
  4. 5个好玩的在线HTML5游戏【部分附源码下载】

    http://www.cnblogs.com/sxwgf/archive/2011/09/22/2185512.html
    2011年09月22日 - HTML5已经发展有一段时间了,基于HTML5的产品也比较多了,其丰富而又绚丽的页面效果着实让我们眼前一亮,而且现在越来越多的浏览器都已经支持HTML5了。今天我给大家分享5个比较经典的HTML5游戏,大家空余时间可以体验一把。另外,有几个HTML5游戏还附有源码下载,在开心的同时有兴趣也可以研究一下HTML5游戏源代
  5. 青瓷引擎之纯JavaScript打造HTML5游戏第二弹——《跳跃的方块》Part 10(排行榜界面&界面管理)

    http://www.cnblogs.com/qici/p/5105791.html
    2016年01月06日 - 继上一次介绍了《神奇的六边形》的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏《跳跃的方块》的完整开发流程。           (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解。 若要一次性查看所有文档,也可点击这里。   接上回(《跳跃的方块》Part 9)   (四
  6. [Mugeda HTML5技术教程之14]案例分析:制作网页游戏

    http://www.cnblogs.com/mugeda/p/3540259.html
    2014年02月08日 - 本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法。 (一)游戏规则:           1、开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格;           2、开始游戏时,彩色石头随机从上往下落,填满所有的方框,相同的三个石头不能相邻的排
  7. 优秀HTML5网站学习范例:从“饥饿游戏浏览器”谈用户体验

    http://www.cnblogs.com/mvperic/archive/2013/05/09/3069250.html
    2013年05月09日 - 继影片《饥饿游戏》获得票房成功后,《饥饿游戏2:火星燎原》也于2012年宣布开拍,将在今年的11月22日登陆全球各大院线。值此之际,微软携手美国狮门影业公司和 RED Interactive Agency 一起为影迷打造了一个基于 HTML5 现代网页规范开发的沉浸式体验网站——饥饿游戏浏览器(The Hunger G
  8. Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(四)选关界面

    http://www.cnblogs.com/nowpaper/p/5153014.html
    2016年01月25日 - 通过前面的开始界面基本上了解了eui的使用方法,可以简单快速的制作一个UI界面,本篇使用第二界面选关界面展示更为难一点的代码控制,来展现关卡地图的内容,请确保素材和资源完整,可以在前面的教程中找到下载。 选关界面和开始界面不太一样,请参考开篇的结构图,需要一个推进式上下拉动的地图界面,创建基本的exml和开始界面是一样
  9. Phaser开源2d引擎 javascript/html5游戏框架

    http://www.cnblogs.com/html6game/p/3152739.html
    2013年06月24日 -           功能特点(Features)       易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash CS6)   屏幕(Cameras) 查看你的游戏窗口,你可以有多个摄像头,每个摄像头可以
  10. 开源免费的HTML5游戏引擎——青瓷引擎(QICI Engine) 1.0正式版发布了!

    http://www.cnblogs.com/qici/p/5047464.html
    2015年12月15日 - 青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完成200多个范例和文档,完善了用户手册和API文档,7个团队的深度使用开发,11个完整游戏,实现了主流浏览器和机型适配,