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  1. 通通制作Html5小游戏——第二弹(仿flappy bird像素鸟)

    http://www.cnblogs.com/tong-tong/p/3606861.html
    2014年03月18日 -     亲爱的博友们,我又回来啦~因为我们技术宅的思想只有技术宅懂得,好不容易写了点好玩的东西发QQ空间,结果只有11的UV,0回复....10分钟ps一个女神的素描效果发QQ空间朋友圈,一大堆回复加赞,作为一个屌丝技术宅还是博客园更懂得o(∩_∩)o ~~   废话不多说,进入主题吧,前段时间flappy bird火
  2. 回溯法入门学习之一

    http://128kj.iteye.com/blog/1722216
    2012年11月10日 - 一: 回溯法    有时我们要得到问题的解,先从其中某一种情况进行试探,在试探过程中,一旦发现原来的选择是错误的,那么就退回一步重新选择, 然后继续向前试探,反复这样的过程直到求出问题的解。比喻:“下棋”:  每一次走棋的位置都要考虑到是否是损人利己,如果是害人害己的走法就要回撤,找下一步损人利己的走法。又如玩RPG游
  3. 二叉搜索树练习 POJ 1577

    http://128kj.iteye.com/blog/1734825
    2012年11月25日 -    一棵二叉查找树是按二叉树结构来组织的。这样的树可以用链表结构表示,其中每一个结点都是一个对象。结点中除了数据外,还包括域left,right和p,它们分别指向结点的左儿子、右儿子,如果结点不存在,则为NULL。 它或者是一棵空树;或者是具有下列性质的二叉树: 1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结
  4. 100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

    http://www.cnblogs.com/xhload3d/p/3583712.html
    2014年03月06日 - js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《
  5. 经典 HTML5 & Javascript 俄罗斯方块游戏

    http://www.cnblogs.com/lhb25/p/blockrain-js-classic-tetris-game-html5-javascript.html
    2015年02月09日 -   Blockrain.js 是一个使用 HTML5 & JavaScript 开发的经典俄罗斯方块游戏。只需要复制和粘贴一段代码就可以玩起来了。最重要的是,它是响应式的,无论你的显示屏多么宽都能自动匹配。你可以自定义你想要的颜色以适应您的网站,也可以调整方块落下的速度。     在线演示      源码下载   您可
  6. 链表实现的多项式加法与乘法

    http://128kj.iteye.com/blog/1611750
    2012年07月30日 - public class Node { private int a; private int i; Node next; public Node(int a,int i,Node next){ this.a=a;
  7. JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(四)

    http://www.cnblogs.com/qici/p/4956577.html
    2015年11月16日 - 近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏《神奇的六边形》,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏。 (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解。 本文为第四部分,主要包括: 16.分数往上飘动画 17.形状飞入动画 18.其他动画表
  8. Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(一)开篇

    http://www.cnblogs.com/nowpaper/p/5149768.html
    2016年01月21日 - 最近接触了Egret白鹭引擎,感觉非常好用,提供了各种各样的开发工具让开发者和设计者更加便捷,并且基于typescript语言开发省去了很多学习成本,对于我们这种掉微软坑许久的童鞋来说,确实很有吸引力,在开发中最浪费时间就是设计和调试的阶段,js的语言过于自由,自由到有时候写错了都不知道,但typescript可以使用
  9. Bellman-Ford算法教学PPT

    http://128kj.iteye.com/blog/1714945
    2012年11月03日 -     Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的。这时候,就需要使用其他的算法来求解最短路径,Bellman-Ford算法就是其中最常用的一个。 Bellman-Ford算法的流程如下:    给定图
  10. 求二叉树的一条最长路径

    http://128kj.iteye.com/blog/1632218
    2012年08月15日 - import java.util.*; public class BinaryTree { protected Node root; public BinaryTree(Node root) { this.root = root;